約 1,089,677 件
https://w.atwiki.jp/c3club/
こちらのホームページは閉鎖しました。 長い間ありがとうございました。 c3club@gmail.com
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/1979.html
かっこいい -- (名無しさん) 2023-09-08 20 33 48
https://w.atwiki.jp/blackandbutterfly/pages/77.html
シトロエンサッカー 場所指定:オアフAライセンスセンター裏 推奨人数:4人以上、5人以上でチーム戦に VCの有無:無くても構いません 車種指定:CITROEN 2CV? 楽しさの方向性:バカ 目的・遊び方 トルクバックマウンテンの部屋に集合する。(フリーライドでもいいけどおすすめしないよ!) ボール役はCITROEN 2CVに乗る。 プレイヤーは揃えたり、バラバラなりなんなり 重いほうがよいかもしれません。 スタート地点から目的地に向かう、2CVは大体センターに位置。 プレイヤーは端っこに待機、キックオフの時間を指定。 キックオフの時間から両端からプレイヤースタート、終了時間までサッカーをプレイ ルール ボール役はなにも操作してはいけません(例外除く)例外が認められる場合は スローインの態勢に入るとき センターにゴールした際に戻るとき です。 ゴールは東西の平行したアスファルトの継ぎ目とします。 南側の森や淵の曲線から2CVが出てしまった場合にはスローインとしますが、人数によって若干異なります。 プレイヤーの数が4人以上の場合→ボールを出された側のチームがスローイン(2CVの方向はVCがある場合には指定してもいい) プレイヤーが2人しかいない場合→余った1人が現在2CVの向いている方向にスローイン ゴールしたあとには通常のサッカーと同様に入れられた側がキックして再開。 VCがある場合には、VC持ちの誰かがキックオフの時間(レース開始からの経過時間)を指定しましょう。 VCがなくてもやれないことはないですが、キックオフの時間はテキストチャットなどでいいので必ず指定しましょう。 試合終了時間も同様です。試合時間の目安は7~10分程でしょうか。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18476754 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/c3trpg/pages/15.html
Chapter.00 Track.02;【C3】について 【C3】とは、同人サークルnovvhere(ノフヴィア)がプロデュースするオリジナルTRPGシステムです。 システムおよびルール・データは、同サークルの主宰である長月十五(ナガツキ トオゴ)により作成・管理されます。 【C3】の正式名称は【C3-CardinalCrimeCasted-】であり、 「シースリー カーディナル クライム キャステッド」と読みます。 略称は【C3】であり、「シースリー」と読みます。 【C3】は、基本的には現代世界を舞台にした、異能者による冒険活劇を演じるTRPGです。 しかし、各種サプリメントの適用により、或いは各セッション・キャンペーンのGMの手腕により、 様々な世界・年代・設定で遊ぶことが出来る、汎用性を有するシステムとなっています。 ※現在は基本ルールのみであり、異世界・異年代を適用するサプリメントは用意されていません。 ※また、この基本ルールはベータ版であり、予告なく変更されることがあります。
https://w.atwiki.jp/gt_psp/pages/36.html
CITROEN(シトロエン)(全7車種) NO 車種名 価格 最高出力(PS/rpm) 最大トルク(kgfm/rpm) 駆動形式 車両重量(kg) 総排気量 シェア トレード シトロエン 2CV タイプ A 54 シトロエン C3 1.6 02 シトロエン C5 V6 エクスクルーシブ 03 GT by シトロエン 08 シトロエン エグザンティア 3.0i V6 エクスクルーシブ 00 シトロエン クサーラ ラリーカー 99 シトロエン クサーラ VTR 03
https://w.atwiki.jp/silverphilosopher/pages/446.html
シトロエラ危機 登録日:2011/01/22 Sat 11 57 投稿先:すごーい戦士(個人)スレNo.37 更新日:2014/09/07 Sun 23 06 02 ▽タグ一覧 エピソード ハドケウリ銀河系 戦争 概要 発生年代 基準時の17万年前 主要舞台 ハドケウリ銀河系、シトロエラ腕 主要関与組織 バリクラット条約機構、ヴァーツ、ナグロスファ友邦(当時) 主要関与者 ボワジル(ヴァーツ魔神位保持者) 事件の性質 戦役(危機レベル3~4) メインページリンク こちら 総説 基準時の17万年前、ハドケウリ銀河系シトロエラ腕にヴァーツ部隊が侵入した事件。 ナグロスファ友邦(のちのナグロスファ友邦軍)が交戦の末に撤退に追い込ませ、ヴァーツ侵攻としては非常にあっけない幕切れとなった侵攻事件であった。 この侵攻事件については、背景を含めても今なお明らかな点は多くなく、謎の多い事件である。 ただ一つ言えることは、この事件が、ハドケウリ銀河系を10万年以上にわたる混迷に陥らせたことであった。 侵攻とあっけない撤退 基準時の17万年前にヴァーツ部隊がシトロエラ腕に侵攻した。 当時の主導文明共同体であるバリクラット条約機構は諸勢力にて分立を許し、条約によってまとめるという態勢を取っているため、ヴァーツ部隊の侵攻に対して行動が遅れていた。 ここに迅速な行動をとり、ヴァーツ部隊を撃退に追い込んだ勢力があった。 強力なザイオノイドであるグニパリルが率いるシトロエラ腕の勢力、ナグロスファ友邦である。 バリクラットに先んじてヴァーツ軍を会戦で破る活躍を見せ、開発者種族でありながら大きな成果を見せたグニパリル&ナグロスファ友邦は銀河における株を大いに上げることとなった。 ヴァーツ部隊は、たった1度会戦で敗れただけで撤退しており、侵攻の背景はほとんど明らかにならないままにシトロエラ危機はあっけなく終了した。 部隊の総司令官も、表に立ったことがないため、現在でも何者か分かっていない。 戦後のハドケウリ銀河系 この戦役による被害は、ヴァーツ侵攻としては例外的なまでに小さかった。 しかし、戦後の影響は桁違いに大きかった。 「バリクラット条約機構が手こずったヴァーツを撃退に追い込んだ」という成果は、ナグロスファ友邦軍に不必要な自信と野心をもたらしてしまった。 バリクラット条約機構によって一応の分立・均衡が保たれていたハドケウリ銀河系の文明秩序体制に大きな亀裂が入ってしまった。 この戦役の後、ナグロスファ友邦はナグロスファ友邦軍となり、軍事政権としてシトロエラ腕で勢力を拡大。 有力な戦神族であったアルトゼルの絶滅やシトロエラ銀河大戦など、銀河に10万年以上にわたる戦乱期をもたらした。本当に被害が大きかったのは、ヴァーツ部隊の侵攻ではなく、その後のナグロスファ友邦だったのである。 基準時前後においてはナグロスファ友邦軍自体は脱皮したものの、バリクラット条約機構の退潮といった形で銀河の混乱は新たな局面を迎えており、今尚ハドケウリ銀河系に戦役の影響は残っているのである。 侵攻の真相 部隊指揮官等が表立ったこともないため、デル・ヴォスなど少数の離脱者による情報程度しかこの戦役の背景の手がかりはない。 黒幕は近年明らかになっており、ヴァーツ奥院所属の魔神位保持者ボワジルであると言われている。 ただし、ボワジル自身ディガスも種族さえ全く知らなかったような非常に謎の多い魔神であり、その真偽も含めて今なお謎は多い(侵攻にあたってボワジルが艦隊の中にいたのかさえ明らかになっていない)。 ヴァーツ内部でさえ、ボワジルの真意を理解していると見られる者はほとんどいないが、情報を総合した結果として、ボワジルには最初からヴァーツ部隊の力でハドケウリ銀河系を陥落させる意図はなく、銀河に混乱を起こすべくナグロスファ友邦を焚き付けようとしたのではないか、という仮説が提唱されている。 この仮説が正しいとすれば、絶妙な均衡を僅かの労力で引っ掻き回したボワジルの才覚は、まさに魔神と評されるに相応しいものであるだろう。 デザイン・プロフィール:ヴァーツ魔神位保持者ボワジルの設定を詰めるにあたって、「前科」として設定した危機。 ハドケウリ銀河系は、文明勢力同士の内ゲバがひどい銀河としてイメージしており、ヴァーツによる露骨なかき回しを避けるつもりであったこと、ボワジル自身達観系・文明勢力の衝突を利用するタイプで、前線で大暴れするイメージが全くなかったため、「銀河を十万年超の混乱に陥らせた小さな侵攻」としてイメージしている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ 名前 コメント -GDW世界 白銀の賢者分室 GDW メインページ
https://w.atwiki.jp/c3trpg/pages/16.html
Chapter.00 Track.03;【C3】に必要なもの 【C3】はTRPG(テーブルトーク・ロールプレイングゲーム)です。 「TRPGって何?」という方は、是非検索サイトなどで調べてみてください。 【C3】を遊ぶ上で、以下のものが必要です。 ▼プレイヤー TRPGを遊ぶ人間を、「プレイヤー(PL)」と称します。 PLは【C3】の世界で、自分自身の分身となる「プレイヤーキャラクター(PC)」を作成し、そして操作します。 PLの推奨人数は3~6人です。 ▼ゲームマスター TRPGを遊ぶPLの中で、シナリオを用意し、ルールに沿って行動や結果を管理し、 PLが操作しないキャラクター(ノンプレイヤーキャラクター/NPC)を演じたり、 そしてPLたちを盛り上げ、ともに盛り上がる、ホスト役をゲームマスター(GM)と称します。 GMの推奨人数は1人です。 ▼ルールブック このサイトをご利用ください。 ※製品版になった際に刊行を予定しています。 同人イベントやサイト上でのPDF形式による配布などを考えています。 ※サプリメントに関しては有料で販売を考えています。 ※時に、ルールブックに答えの載っていない場面に遭遇することもあります。 その際は、一旦ルールを忘れていただき、各GMの裁量に任せるものとします。 (これをゴールデンルール、と称します) その裁量が、最良のものであることを我々は願っております。 ▼ダイス 【C3】では、PCたちの行動の結果などを決める際に、6面体サイコロ(D6)を複数個使用します。 PL1人につき、5~6個は用意した方がよいでしょう。 また、GMは最低でも10個用意することを推奨します。 【C3】は、D6を一度に多用するTRPGシステムです。 ▼トランプ 【C3】では、市販されているトランプも使用することがあります。 トランプは、マーク(スート)が4種類、数字(ナンバー)が13種類の、計52枚を使用します。 ジョーカーを使用するかしないかは、GMの判断に任せます。 タロットの小アルカナを利用することも構いませんが、その際は「ペイジ」を抜くことを推奨します。 (抜かない場合でも、ゲームに大きな支障が出るわけではありません) ▼キャラクターシート 【C3】でPLが演じるPCのデータを記録する用紙です。 キャラクター作成の項目より、ダウンロードし、印刷してお使いください。 キャラクターシートに関してのみ、ご自身のサイトにアップロードしたり、リプレイ本刊行などでの二次使用を認めるものとします。 (ただし著作権を放棄するわけではありませんので、どうぞご注意ください) ▼筆記用具 【C3】を遊ぶ中で、色々とメモをとる必要が出てくると思います。 特に、戦闘が発生した場合はPCのデータが刻々と変化していきます。 キャラクターシートの書き換えなどには、ボールペンなどの一度書いたら消せないものよりも、 鉛筆やシャープペンシル・消しゴムなどを使用しましょう。 ▼楽しむ心 【C3】はおろか、TRPG、むしろ、「遊ぶ」上で最も大切にしなくてはならないのが、これです。 自分ひとりが楽しい、のではなく、その場にいて一緒に遊ぶ者も含めて、 「全員が全員で楽しい」 【C3】を遊ぶPL・GMの方々全員が、【C3】を楽しんでもらえることを、我々は切に願っています。
https://w.atwiki.jp/c3trpg/pages/17.html
Chapter.00 Track.04;【C3】基本用語 ▼『筐』 はこ、或いはキューブと称されます。 発祥はおよそ紀元前4000年とされ、神(等と称される、世界が持つ意志)により人類に齎されました。 当初は種の爆発的な繁栄により世界自体が食い潰されることを抑制するため、 種の統制者として選ばれた人類(のうち、ごく限られた者たち)に与えられました。 大洪水による種の統制が行われた際に『筐』は『舟』を形取り、 その後に一旦は姿を消しましたが、人類の一部は『筐』の力を残し、それを以って社会に君臨しています。 『筐』は「その者の根源的な望み(願い)を叶える」性質と用途を持ちます。 神から与えられた際には「種の統制(大洪水)を免れる」というただそれだけの用途しかありませんでしたが、 現代の『筐』は、時代が流れるにつれて神の手から離れ、人類のものとなり、 現在における性質と用途を持つに至ります。 そして『筐』が所有者に与える力や、その力の源は『罪』と称され、 バチカンを本拠地とする世界最大の唯神教を代表とする各防衛機関により、 その使用を制限、厳しく罰せられています。 その形状は10cm×10cm×10cmの立方体であり、人それぞれにそのデザインは異なりますが、 『筐』そのものが具現化することは稀であり、 『筐』を有する者は(自覚するにしろしないにしろ)時折そのイメージを夢などで見ることがあります。 『筐』は人類ならば誰しもが所有するものですが、 『筐』の存在を自覚している者は少なく、むしろ自覚しない者が殆どです。 ▼『罪』 つみ、或いはクライムと称され、一般的な概念の『罪』とは異なります。 罪は『筐』の原動力であり、「やがて世界を滅ぼすであろう意志の欠片」を差します。 バチカン(の中心にかつて座した教皇)が名づけ親です。 罪の正体とは、その実「願いの残骸」であり、「叶わなかった願い」「後悔」などがそれにあたります。 『筐』は他者から「願いの残骸=罪」を掠め取り、それを自身の「願いを叶える力」へと変換します。 『筐』に「願いを叶える力」が溜まると、『筐』は所有者の根源的な願いを叶えるために、様々な現象を発生させます。 それが『筐』の所有者が引き起こす超常現象であったり、「超能力」「魔法」「奇跡」と呼ばれるものの正体です。 また、罪は『筐』の所有者が成長する糧でもあります。 より成長し、上にのし上がる者ほど、犠牲にしてきた者の数が多いのです。 ▼『覚醒者』 かくせいしゃ、或いはクリミナルと称されます。 覚醒者とは、自らが所有する『筐』の存在を自覚した者であり、『筐』の力を行使するに至る・至った者の総称です。 バチカンは原則的にあらゆる覚醒者の存在を禁じていますが、 『筐』の力を悪用する・『筐』の力を暴走させてしまった覚醒者(=異端者)を統制・殲滅するために 自らたちが『筐』の力を行使することに関しては黙認しています。 【C3】でPLたちが操るPCは、全てこの覚醒者であると言えます。 ▼『異端者』 いたんしゃ、或いはヘレティックと称されます。 覚醒者の中でも、自らの欲に溺れたり、『筐』の力を制御できずに暴走させてしまった者のことを言います。 世界各地の防衛機関は、異端者は排除すべきということを共通認識として有します。 異端者の中でも、その排除に甚大な労力を要するほど強大な力を有するようになった者を『侵略者(インベイダー)』、 そして自らの『筐』の力を以って自らの望む世界(=異界)を創り上げる力を持った者を『君臨者(インペラトル)』と称します。 ▼『契約者』 けいやくしゃ、或いはジャッジと称されます。 覚醒者の中でも、異端者の排除や異化現象の殲滅を目的として『筐』の力を行使する者のことを言います。 その多くは異端者や異化現象によって大切な人を失ったり、凄惨な悲劇を目の当たりにして異化を憎む者です。 防衛機関に所属し、『筐』の力を行使する者は契約者として認識されます。 (ただし、その全てが契約者では必ずしもありません。防衛機関に所属する者からも異端者は生まれます) 侵略者や君臨者を単体で排斥できるほどに強大な力を身につけた者を『代行者(アバター)』『執行者(エグゼクタ)』等と称します。 ▼異化 いか、或いはミューテーションと称されます。 「同化」の対義語として使われる異化とは異なります。 異化とは、広義には『筐』の力によって引き起こされるあらゆる現象のことを差します。 ですが狭義には、『筐』の力によって覚醒者・異端者もしくはその屍骸が「異獣」「異形」「異骸」などのモンスターへと変貌したり、 特定の地域が「異界」化したり、君臨者などが「異界」を開闢してしまうことを差します。 多くの場合、狭義での意味で用いられます。 異化は多くは無差別に周囲の人間を半強制的に巻き込むために、また、その裏に異端者の影が存在するために、 各防衛機関ではその迅速な察知と対処が心がけられ、所属する覚醒者の派遣が求められます。 しかし、それが間に合わず、悲劇が起きてしまうことも多々あります。 ▼異獣・異形・異骸 いじゅう/いぎょう/いがい、或いはジャバウォック/バンダースナッチ/ハンプティと称されます。 これらはかつて人間だった者の成れの果てであり、人体に強大な異化現象が起こることで発生します。 人の形を失い、獣や幻想の生物のような姿を持つ個体を異獣、 ある程度人の形を保っているものの、グロテスクな外見を持つ個体を異形、 そして屍骸が異化し生まれるアンデッドモンスターを異骸、と区別しています。 その者がどのような『筐』の力を持っていたかで、どのような異獣・異形・異骸になるか、が決定され、 特に異獣と異形は、自らの力を制御できなくなった(罪に塗れた)覚醒者から生まれるために、 多くは強大な力を有し、そのため排除には多くの人員と労力が必要とされます。 逆に異骸の多くは異獣や異形に比べ脆弱な個体が多いですが、屍骸から発生するため、 異獣・異形に比べ数が多く、また、一度に多く発生することも多いです。 その多くは自らの衝動に駆られ動きますが、一部の個体は特定の異端者などに操られていることもあります。 ▼異能 いのう、或いはキャストと称されます。 異能とは、覚醒者が行使する『筐』の力です。 それは時に「超能力」「魔法」「奇跡」などと呼ばれます。 異能は異化現象の最小単位であり、覚醒者が行使する異能の内容は、実に様々です。 ▼原罪 げんざい、或いはカーディナルクライム、コアと称されます。 原罪とは、『筐』に込められた、覚醒者の「願いの根源となる原風景」であり、「全ての願いが叶った先にあるモノ」を差します。 例えるなら、幼い頃に憧れたテレビの中のヒーローの姿であったり、自身の両親を刺殺した強盗に対する憎悪、などが挙げられます。 原罪は大きく、善性と悪性の二つに分かれます。 憧れや理想、「こう在りたい」というポジティブな願いの原風景は善性の原罪となります。 逆に、憎しみや悲しみ、「こうなりたくはない」というポジティブな願いの原風景は悪性です。 (前述の例で言えば、前者が善性であり、後者が悪性です) 善性と悪性の大きな違いは、 善性が制御性に富み爆発力に欠けるのに対し、 悪性は暴走しやすいものの非常に強大な力を引き出せることです。 原罪は『筐』の中ではイメージでしかありませんが、『筐』から出るとそのイメージが特定の形を持つようになります。 原罪の形は大きく「武器・道具」「防具・装具」「無機物・機械」「人型」「獣型」「概念・不定形」の6つに分かれます。 原罪の形の違いは、覚醒者が行使できる異能の種類に大きく影響し、また、PCがどのような能力を持ちうるかも決定します。 そしてこの原罪を「願い」として『筐』を以って解放・行使することを「原罪解放(コア・キャスト)」と称します。 コア・キャストは、覚醒者が行使しうる異能の最も恐るべき力であり、秘儀となります。 ▼契器 けいき、或いはコントラクトと称されます。 「マジックアイテム」「神器」「オーパーツ」などと呼ばれることもあります。 契器とは主に防衛機関に流通する、覚醒者の異能の力を増幅・制御する特殊なアイテムを差します。 永続的に使用できるもの・消耗品に大きく分かれ、その用途・効果も様々です。
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/7102.html
C4をお気に入りに追加 C4のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット C4の報道 【古馬次走報】ディバインフォースは天皇賞・春を目標に(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【注目馬動向】チャンピオンズC4着のインティはフェブラリーSが目標(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シトロエン C4 のEV『e-C4』、航続を357kmに延長…2022年型を欧州発表 - レスポンス ピレリ 2021年F1第21戦サウジアラビアGP レースレポート - オートスポーツweb 【シトロエン C4 & e-C4 海外試乗】醸し出す柔らかさはシートだけではない…南陽一浩 - レスポンス 日本最大級のゲームLANパーティ「C4 LAN 2022 WINTER」を2022年12月に開催へ。それぞれの人がゲーム機やコンピューター、ボードゲームを持ち込み、ゲームを遊び倒すイベント(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ステランティスの5車種、EVラリーに参加中…COP26に合わせて開催(レスポンス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ボート】遠藤エミが堂々のイン逃げでレディースチャレンジC4回目の優勝 女王の貫禄示した(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【古馬次走報】サウンドキアラは武豊で阪神Cへ(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SCSK、項目を自由設定できるERPの新シリーズ「ProActive C4」出荷開始 - マイナビニュース 島の全車両を電動化へ、シトロエンのEVを公用車として導入…ギリシャ - レスポンス 「Battlefield 2042」、「C4特攻」のシーンもある「BFポータル」ゲームプレイ映像が公開! - GAME Watch 【上位モデルが売れている】シトロエンC4、e-C4 改良新型発表 欧州 EV航続距離拡大?(AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シトロエン C4 新型、フランス本国では市場セグメントで販売首位 - レスポンス C4圏央道・茂原長南IC~木更津東IC間、9月30日から通行止め(くるくら) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シトロエンC4ピカソ 車検整備、7人乗りだから、3列目のシートを引っ張り上げて - http //www.autocar.jp/ 日本史上初のW金メダル、杉浦佳子「まさかこんなゴールが待っているとは」 - More CADENCE カヌー・沖水(500メートルC4)トップで決勝 ぶっつけ本番の4人歓喜 初挑戦での全国制覇視界<全国高校総体> - 琉球新報デジタル シトロエン C4は前衛的? 独創的? それとも先進的?【10年ひと昔の新車】 - Webモーターマガジン - motormagazine.co.jp シトロエンC4ピカソ グローブボックスリッドの反り返り補修 - http //www.autocar.jp/ C4 Connect、『放置少女』の大型アップデートを記念した夏のスペシャル公式生放送を7月11日20時より配信 新副将参戦とイベント情報を初公開! | gamebiz - SocialGameInfo キワものマニア御用達「だった」シトロエン! 突如「日本の一般人でも乗れる」自動車メーカーになったワケ(WEB CARTOP) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 税込み4万円台から買える! ベーシックノートPC「mouse C4」を試してみた(1/3 ページ) - - ITmedia 『バトルフィールド 2042』の日本語字幕付きゲームプレイトレイラー公開。C4満載のバギーをヘリにぶつける『BF4』ライクなくだけたノリのゲームプレイに日本語字幕がつく(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【詳細データテスト】シトロエンC4 狭いスイートスポット 穏やかに走るのがベスト 快適性は要改善 - http //www.autocar.jp/ SCSK、次期クラウドERP「ProActive C4」を11月より提供 UIのカスタマイズ機能や充実したBPOサービスなどを用意 - クラウド Watch シトロエン 「グランドC4 スペースツアラー」の価格を改定 | 中古車なら【グーネット】 - Goo-net(グーネット) シトロエンの「グランドC4スペースツアラー」が新価格に 【ニュース】 - webCG 【ギネス記録のスーパーカー】ジャンケル・テンペスト コルベットC4がベース 生産35台 前編 - http //www.autocar.jp/ シトロエンC5 Xが見せた シトロエン・デザインのこれから - MotorFan[モーターファン] 【ハンドリングを磨いた4代目】シボレー・コルベットC4 英国版クラシック・ガイド 前編 - http //www.autocar.jp/ スマホゲーム『放置少女』運営移管に関するお知らせ - PR TIMES 【シトロエンらしい純EV】シトロエンe-C4へ試乗 航続距離349km 136psのクロスオーバー - http //www.autocar.jp/ シトロエンC4 | これがオーナーの本音レビュー ! 「燃費は? 長所は? 短所は? |ハッチバック|Motor-Fan[モーターファン] - MotorFan[モーターファン] 【新型シトロエン C4/E-C4 最新情報】先進的デザインのクーペSUVの日本導入時期、価格は? - MOBY シトロエン C4 新型はCセグメントSUVクーペに…受注を欧州で開始 - 価格.com シトロエン C4、EV仕様『e-C4』は航続350km…受注を欧州で開始 - レスポンス ワル顔コンパクトハッチ シトロエン新型「C4」注文開始 約263万円から | VAGUE(ヴァーグ) - くるまのニュース 【ヒットの法則334】シトロエンC4ピカソはフランス車らしいソフトで粘りのある走りが持ち味だった - Webモーターマガジン - motormagazine.co.jp 【ハッチバックだがSUVヒント】新型シトロエンC4/EVのe-C4 英デビュー CEO、販売成長に「不可欠」 - http //www.autocar.jp/ 新型シトロエンC4登場!!! 超スタイリッシュなクーペハッチに激変!! - ベストカーWeb シトロエンの新型車「C4」は伝統と革新の融合体だった - 森口将之のカーデザイン解体新書(34) - マイナビニュース シトロエン C4 新型がワールドプレミア!…EVも内燃機関版も概要が明らかに - 価格.com おしゃれ番長・シトロエン「C4」がSUVに変身 EVの「ë-C4」も登場(1/2 ページ) - - ねとらぼ シトロエン C4 新型にEV『e-C4』、航続350km…欧州発表 - 価格.com 超ワル顔のクーペSUV風に大変身! シトロエン新型「C4」登場 | VAGUE(ヴァーグ) - くるまのニュース シトロエン C4 新型、ハッチバックからSUVクーペに変身 欧州発表 - 価格.com シトロエンから『ë-C4-100% ëlectric』が登場~日本導入時期は未定 - EVsmartブログ シトロエンの「C5エアクロスSUV」と「C4スペースツアラー」が7月1日より車両価格改定。4万〜6万5000円の値上げ - MotorFan[モーターファン] シトロエンの「グランドC4スペースツアラー」と「C5エアクロスSUV」が新価格に 【ニュース】 - webCG 新世代シトロエンのハッチバック登場│フル電動化されたC4と新型C4が登場 - octane.jp 新型シトロエンC4正式発表! あっと驚くその姿! このアクの強さこそ、シトロエン - MotorFan[モーターファン] 【助手席に新発想】シトロエン新型C4 EVのeC4 サイズ/内装/プログレッシブ・ハイドローリック・クッション - http //www.autocar.jp/ シトロエン C4がフルモデルチェンジと本国で発表。フルEVモデルも登場した! - Webモーターマガジン - motormagazine.co.jp 新型「シトロエンC4」がデビュー ピュアEVの「e-C4-100%エレクトリック」も登場 【ニュース】 - webCG 超カッコいい!? 新型シトロエンC4がSUVスタイルに大変身!! 100%電動化モデル「ë-C4 - 100% ëlectric」を設定 - clicccar.com(クリッカー) Nature ハイライト:全身性エリテマトーデスとシェーグレン症候群の性特異的な影響における補体C4の役割 | Nature | Nature Portfolio - Nature Asia シトロエン C4 新型、初のEVも設定…欧州発表 - 価格.com 【よりSUVらしく】シトロエンC4公開 EVの名は「eC4」 ガソリン/ディーゼル/電動 2021年頭発売 - http //www.autocar.jp/ 今度の新型シトロエン「C4」はSUVスタイルに! 初めて電気自動車も設定 | VAGUE(ヴァーグ) - くるまのニュース 【ヒットの法則251】シトロエンC4ピカソにはミニバンでしか実現できない走りの楽しさがあった - Webモーターマガジン - motormagazine.co.jp 仏シトロエン、グランド C4 スペースツアラーにも専用インテリアの特別仕様車「Cシリーズ」 - Car Watch シトロエンC4カクタスの後継モデル「クーペSUV」をキャッチ。車内も見えた! - clicccar.com(クリッカー) トヨタ ヴォクシー、じゃなくて「シトロエン グランドC4スペースツアラー」|あえて選ぶ外車のススメ Vol.10|コラム【MOTA】 - MOTA シトロエン C4スペースツアラー試乗レポ&大解剖|国産ミニバンにはない個性 - MOBY 〈シトロエン・グランドC4スペースツアラー〉独創デザインのモノスペースMPV【ひと目でわかる最新ミニバンの魅力】 - MotorFan[モーターファン] シトロエンC4カクタスの後継モデル、クーペスタイルで再出発か!? - clicccar.com(クリッカー) ゲームを遊びまくるイベント“C4 LAN”はなぜ楽しいのか。魅力を言語化したら、ここが故郷だと気づいた - ファミ通.com 明るいグレージュ内装を標準化! シトロエン・グランドC4スペースツアラーが仕様変更 - WEB CARTOP シトロエン、「グランド C4 スペースツアラー」仕様変更。グレーベージュ内装やガラスサンルーフなど標準化 - Car Watch 【シトロエン C4スペースツアラー 試乗】とりあえず、名前が変わっただけ?…中村孝仁 - レスポンス シトロエン、グランドC4ピカソ を『グランドC4スペースツアラー』に車名変更…新たにCarPlayに対応 - レスポンス シトロエン「C4ピカソ」が「C4スペースツアラー」へと名称を変更|Citroen - OPENERS ソフトウェアアーキテクチャのためのC4モデル - InfoQ Japan シトロエン C4ピカソ に改良新型、「C4 スペースツアラー」に車名を一新 - レスポンス シトロエン、ブルーグリーンシートなどの専用内装を持つ「グランド C4 ピカソ」限定車「ワイルドブルー」 - Car Watch 【試乗】雲に乗っているような独特の感覚! C4グランドピカソの納得できるクセ - WEB CARTOP シトロエン C4カクタス、初の改良で新開発ハイドロ採用…ジュネーブモーターショー2018詳細画像 - レスポンス “オチ”もお見事? シトロエンC4カクタスのCM - GetNavi web 「シトロエンC4」が仕様変更、お値段据え置きで装備を強化 【ニュース】 - webCG シトロエン、「C4」に7インチタッチスクリーンなど装着した新グレード「Shine」 - Car Watch 【シトロエン グランドC4ピカソ ディーゼル 試乗】これぞファミリーカーの決定版…中村孝仁 - レスポンス これぞフランス車の味わい──シトロエン C4カクタスに乗る - GQ JAPAN 【シトロエン C4カクタス 試乗】現代の「2CV」降臨…中村孝仁 - レスポンス 【シトロエン C4ディーゼル 900km試乗】古き良き時代のヨーロッパ産ファミリーカーの味…井元康一郎 - レスポンス 『CAR GRAPHIC』1月号発売 「C4カクタス」と新型「インプレッサ」を特集 - webCG シトロエン、「C4ピカソ」にディーゼルモデルを投入 【ニュース】 - webCG 本命は遅れてやってきた。最新ディーゼルエンジン搭載の「シトロエンC4」に試乗。 - webCG 【シトロエン C4 試乗】輸入車で一番安いクリーンディーゼル搭載車…中村孝仁 - レスポンス シトロエン、新コンパクトSUV「C4 CACTUS」を200台限定発売。238万円から - Car Watch 個性的デザインの「シトロエンC4カクタス」発売 【ニュース】 - webCG シトロエン、279万円のクリーンディーゼル「C4 FEEL BlueHDi」日本導入 - Car Watch 「シトロエンC4ピカソ/グランドC4ピカソ」に装備充実の特別仕様車 【ニュース】 - webCG 【シトロエン C4 試乗】ただ距離を重ねていくだけで心地良い存在…森口将之 - レスポンス 初体験ダヨ。美人うちわのチームINQが「C4株式会社」に社名変更 - PR TIMES これぞフランス的合理主義。小排気量ターボを積んだ「シトロエンC4」を試す。 - webCG 【インプレッション】シトロエン「C4(1.2リッターターボ)」 / - Car Watch シトロエン、C4に1.2リッターターボを搭載 【ニュース】 - webCG シトロエン、新型「C4ピカソ」シリーズを発表 【ニュース】 - webCG 写真で見る シトロエン「グランド C4 ピカソ」「C4 ピカソ」 - AV Watch C4とは C4の65%は知識で出来ています。C4の25%は心の壁で出来ています。C4の3%は理論で出来ています。C4の3%は愛で出来ています。C4の3%は電力で出来ています。C4の1%は保存料で出来ています。 C4@ウィキペディア C4 Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ C4 このページについて このページはC4のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるC4に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/ssu1/pages/18.html
敵にわんさか囲まれてふるぼっこにされるのがお望みのようなので一応C3での戦術を考えてみました。 基本的に守れないと思います・x・ C3で防衛といったら中央のエンペ付近に篭城し通路を死守!がオーソドックスなスタイルみたいですが、 戦力の大半を緑色で囲ったエリアに投入します。 え?図の戦線位置で守ったら両サイドから挟まれて終わるだって??? お前は馬鹿かっ。 守りきる気があるならそもそもC3を選ばないよ!!!111111 以下防衛コンセプト エンペ篭城は確かにC3で守るには硬いですが、というかFE防衛の性質上StB一発でラインがつぶれます。 エンペ周りで守るということは、防衛箇所とEMC箇所がほぼ同じ箇所と言うことを意味し、 StBを一発決められたらマスターがEMCする場所を失うことになります。 なのであえて中央での防衛は考えずに、ラインを前面に押し出し、後方に若干のスペースを設けることにより、 EMCによる戦線復帰の可能性を向上させようと考えたものです。 中央はマスターのEMC場所としてのみ使い、EMC場所の確保及びラインを抜けてきた敵を処理するための、 精鋭(笑)を若干配置する程度とします。 なお、中央の水色で囲った部分なんかは外周からどんどん崖撃ちされるので精鋭(笑)諸君は注意されたし。 図の赤い丸はC3のMAPにおいて、敵マスターがよくEMCする場所だと思います。覚えておきましょう。 さて、自軍ですが基本的に緑のエリアからは外に出ないようにします。 敵の単騎突入くらいはちゃっちゃと処理してください、たのんます。 大体の場合において敵の攻めはEMC後固まって進軍してくると思います。 左右どちらからの攻めがきてもいいように、ロボ2体が中央から左右に分かれ常にミサイル発射です。 『左舷弾幕薄いぞ何やってんの!』 我が軍には魚が1人しか居ませんので、その1人に頑張って両サイドのロボのサポートをしてもらいます。 緑のエリアまで敵の進軍をひきつけて、エリアに入ってきたら一気に勝負を決めに行きます。 敵の塊めがけ突っ込むRK、同時に献身ジェネによる敵中央でのマンドラを狙います。 皿の初撃は、敵陣に突っ込む味方RKへシフトクリックによるアルージョをお願いしたい。その後は好きしてくれ。 他の人は抜け処理なり、RKと一緒に脱がし等かく乱に回るなり各自自分の職にしかできないことを頑張りたまえ。 両サイドから挟まれたらどうするの??? 前線の人間が左右どっちに敵戦力が多いか見極めてどっちをメインに潰すか判断しなさい。 もう片方は残存勢力で対応しつつ、橋を死守している間にEMCするんでEMC後にラインを上げてください。 ブーツ隊 基本構成 民 靴 ブラギ兼風車 珍1 K様 最初から姿を現す 珍2 靴 基本クローク・要マヤパ 皿 しか 抜けがRKならとにかくスペブレ連打で 連 通路の罠徹底・要マヤパ 酒 ジーン マヤパ 余裕あれば 民 ジョーク 湾 サービス まず罠とバキューム、蜘蛛で足止めを行い珍1がEDPでチュンチュンしにいく。 珍2は画面外からEDPを使ってクロークで近づき、珍1となるべく重ならないように注意しチュンチュンしにいく。 敵RKに絶対にStBを撃たせないようにスペブレ連打でよろぴく。抜けが葱の場合は初撃はアルージョで。 うみゅう隊 基本構成 ロボ うみゅう 右担当 ロボ みりとん 左担当 魚 犬屋 左右担当 皿 リバー ブラギ 犬屋 メイン ブラギ うみゅう サブ 献身 犬屋専用 左右から敵が来る前提で、ロボ2人が左右に分かれてミサイルを撃ちます。 魚は我が隊には1人しかいないので、2人分働いてもらいます。 火力メインで行く場合と、敵修羅が多い場合はリトルファートゥムc刺し杖でのサポートにまわってください。 OZMA隊 RK おずまん 敵見たら殺せ RK 無双 とにかく殺せ 皿 はるか RG ぽいぽい ジェネ ずん ずんどらごら メカ おつき Dメギンゴスプリカ+10グロモニマヤパスレイプニル所持 葱 ねこ 支援 すずきち さぼらないでくださーい 基本的に緑のエリア外へは出ないようにしてください。緑のエリア内で敵を殺すように心がけてください。 RKは左右に分かれてどっちから敵がくるのか逐一報告してください。死なないように! 敵のまとまった進軍に対しては全RKがそれに対応すること。またその際はジェネが後ろからついてってこそっとマンドラ連打しましょう。 他のメンバーは一歩下がった位置で抜け&逆サイドからの攻めに備えてください。